home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 5791-.end / dmg-6129 / stp / warbirds.stp / warbirds.stp
Text File  |  1997-11-04  |  5KB  |  85 lines

  1. <PICLOAD>JAG_LYNX.DAJ
  2. WARBIRDS 
  3. <PICSHOWD>048,037,256,071,000
  4. 1-4 players, horizontal game 
  5. by Atari Corp., for the Atari Lynx 
  6. $34.95 
  7.  
  8.  
  9. OVERVIEW:
  10.   Modern air combat is hardly as glamorous as it appears in the movie  theatres 
  11. (or video games,  for that matter).  Modern radar and weapons systems seek  and 
  12. destroy  a  target  well before the pilot even  sees  his  enemy,  and  today's 
  13. "dogfights"  end in the blink of an eye.  Not since the days of the early  20th 
  14. century  have  air combat involved pilots flying close enough  to  salute  each 
  15. other before the kill.
  16.  
  17.  This is the world of WARBIRDS,  the new aerial combat game for the Atari Lynx, 
  18. and  the first true flight simulator for any home video game  system  currently 
  19. available.  Other  flying games currently available only give the  illusion  of 
  20. flight -- While you can move around the screen,  you have no real control  over 
  21. where you go.  WARBIRDS,  on the other hand,  puts you in complete control of a 
  22. World War I biplane.  You can fly over a barn, loop around, then strafe it from 
  23. another direction.  You determine all of the plane's maneuvers,  and can  turn, 
  24. roll, dive, and climb any way you want.
  25.  
  26. GAMEPLAY:
  27.  So what are you doing here?  Up to four pilots (including yourself) can occupy 
  28. the airspace over the lush green countryside.  No matter how many are  present, 
  29. your  objective is the same -- destroy them all.  Your only weapon is a  front-
  30. mounted machine gun,  and your only defense are your skills and the occassional 
  31. cloudbank.  "Scoring" consists of how many planes you can shoot down before you 
  32. yourself are killed,  over a series of missions.  If you run out of ammunition, 
  33. you must find,  land,  and reload your guns, during which you are vulnerable to 
  34. enemy attacks.
  35.  
  36.  Several game options are available.  These include how much damage a plane can 
  37. take,  whether collisions are fatal,  how much ammunition is present, and where 
  38. your  airplane starts.  In a multiplayer game,  everyone can choose  their  own 
  39. settings, providing a handicapping feature between players of different skills. 
  40. In  a  single-player game,  six "missions" are  available;  however,  the  only 
  41. difference  is  the  number of enemy planes,  and whether  they're  amateur  or 
  42. professional pilots.
  43.  
  44.  As a simulator,  WARBIRDS is filled with features not found on any other video 
  45. game.  Your  plane  has instruments  for  airspeed,  altitude,  direction,  oil 
  46. pressure, and ammo rounds remaining; all are important in their own way.
  47. The physical effects of stalling,  high-speed dives,  and even the inertia from 
  48. the  rotating  engine  are  duplicated  convincingly.  Because  WARBIRDS  is  a 
  49. simulator with no fancy weapons,  success or failure is fully dependent on your 
  50. own flying and hunting skills. This realism cuts both ways, however -- biplanes 
  51. were  not known for their speed,  and players accustomed to the high speeds  of 
  52. today's  arcade games may find WARBIRDS boring.  There is an  "arcade"  option, 
  53. which gives your plane a faster "jet" engine,  which may satisfy your need  for 
  54. speed.
  55.  
  56. GRAPHICS/SOUND:
  57.  The graphics on WARBIRDS are a mixed bag from good to great. The opening title 
  58. page is attractive, with biplanes and credits flying by the player.
  59. The  actual combat scenes are done with a combination of filled  polygons  (for 
  60. hills and barns) and scaled sprites (clouds,  planes,  flying bullets,  smoking 
  61. engines).  Digitized pictures are shown at the end of a fight,  indicating your 
  62. success  or  failure.  Overall,  it's  slightly above average  for  the  Lynx's 
  63. abilities.
  64.  
  65.  Sounds are essentally basic and effective.  The game uses several music scores 
  66. before  and  after flights.  Actual combat is filled with the  noises  of  your 
  67. engine  (unless  you turn it off),  the rattle of gunfire,  and  several  sound 
  68. effects indicating when you're hit,  when your shots hit,  and when a plane has 
  69. been downed.
  70.  
  71. SUMMARY:
  72.   WARBIRDS is designed and written by Robert Zdybel,  a newcomer to  Lynx  game 
  73. design;  He dedicates the game to his father, and it's a worthy piece of gaming 
  74. to be proud of.  It's a game that's simple in concept and fun to play. Throw in 
  75. true simulator realism,  a variety of options,  and the ability for four-player 
  76. competition, and the sum is greater than its parts.
  77. For  the  video  gamer looking for realistic  aerial  action,  WARBIRDS  leaves 
  78. eveything else behind.
  79.  
  80. <PICSHOWD>048,037,256,071,080
  81.   GAMEPLAY:  9.5 
  82.   GRAPHICS:  8 
  83.   SOUND   :  8 
  84.   OVERALL :  9 
  85.